11 de mayo de 2016

Dvorak Building

Agora que estou metido nun traballo no que teño que modelar bastante, volvín collerlle o vicio. Fixen algúns edificios que tiña en mente, ou en libretas que rescatei dos meus tempos no bacharelato. Nótase a influencia dun videoclip que xa posteara aquí, ata o punto de que collín algúns dos rañaceos tal cual, tentando replicalos o mellor posible.

Recordei tamén que tiña tres follas de libreta cun deseño bastante detallado que puiden facer entre clases no seu momento. O que comezou sendo unha torre moi hermética duns 50 metros, rematou sendo un rañaceos de case 400m, Art Déco, por suposto. Gústame definilo como Decopunk  mais que Dieselpunk, pois non chega a ser ese edificio sucio, sobrio e autoritario como adoitan aparecer neste xénero. Para quen non os coñeza (aínda que tedes ahí as ligazóns á Wikipedia), o Dieselpunk é o retrofuturismo entre os anos 20 e 50, coa guerra de por medio e tecnoloxías mais avanzadas, pero baseadas no diesel da época (como no Steampunk o vapor). O Decopunk é mais ou menos o mesmo, pero sen a 2ª Guerra Mundial polo medio, polo que é todo moito mais utópico e "bonito" (desculpade a mala descripción, pero se gostades do tema, podedes consultar as wikis en inglés, moito mais completas e con bos exemplos).

Voltando ao tema, no seu día, comezara a modelar, tras unir todos os debuxos nun grazas ao Photoshop; pero quedou no comezo da base:

O debuxo inicial. Representa só a metade esquerda, pois a idea era unha simetría total.
Á dereita, nunha folla aparte vese a idea do edificio en si, co que viría enriba noutras páxinas.


O mostrenco en si.

O modelo 3D do edificio, o día que decidín facelo non tiña demasiada inspiración.
Esa imaxe do comezo está datada en outubro do 2012, e ata hai unhas semanas, quedou asi. Un ataque de nostalxia levoume a revisar as carpetas do 3D, que a día de hoxe seguen aloxadas aínda nunha chamada "Google". Cando vin o modelo, a inspiración que non tiven no seu momento, combinado co aprendido en mais de tres anos, foron suficientes como pra rematalo. O Dvorak comezou a alzarse dixitalmente tras un letargo similar ao das obras comezadas cando estoupou a burbulla inmobiliaria. Por certo, o nome do edificio vai dedicado obviamente a un dos compositores románticos mais salientables ao meu parecer.

Nas seguintes capturas, vese como foi medrando, variando detalles do deseño orixinal (coma por exemplo substituir o aluminio por ouro en detalles e balaustradas, a simplificación de patróns...)

Rematando a sección mais baixa (agás a porta, que logo esquecín e fixen ao final)
A transición entre 1ª e 2ª sección. Canto mais subía, mais detalle aplicaba.
Remate da 2ª sección. Os detalles metálicos seguen a ser grises. Non sei o uso nin finalidade deses ferros negros
diante das fiestras, pero estaban no deseño e danlle un toque de complexidade inútil que me namorou.
3ª sección finalizada. O negro puro supostamente debe iluminarse á noite. O reloxo mide uns 20m de diámetro
e é o deseño antigo. Noutros posteriores comecei a usar reloxos de 20 horas, cousas da distopía na que existe o Dvorak.
O comezo do pináculo. O ouro fai acto de presencia. Nesta zona existen
detalles de un centímetro de precisión, estando a 300m de altitude.
Un intento de render aprendendo a usar o Vray. Aínda non levo ben aplicar materiais que reflictan a luz,
cousa que debería facer o ouro. Xa están substituidos os metais por ouro en moitos dos detalles, e mesmo
no reloxo, que agora tamén emite luz para facelo visible ás noites. Nótese a carencia de portas para acceder
ás azoteas, nunca fun amigo de facelas, sendo sincero...
Finalmente, a porta. Xa dixen que non son a miña especialidade.

Un detalle das balaustradas, os patróns que recorren a torre e o deseño
que tanto me gusta, colocado pola mesma unhas cantas veces.

Un blueprint do modelo rematado. Por darlle un aire antigo.


Como quedou bastante longo o post, vou deixar para o próximo día a continuación cuns renders do conxunto. Agardo que o blog non morra, aínda que quedara bastante abandoado durante estes anos.

Agradezo comentarios ao respecto!

17 de diciembre de 2015

Renders varios

Iglesia deseñada nunha viaxe a Florencia


Campanile de San Marco, Venecia


Loggia do Campanile de San Marco, Venecia


Igrexa de Noal, Porto do Son


Casa Consistorial, Lugo


Praza de Abastos, Lugo

Fachada da Catedral de Lugo



6 de noviembre de 2013

Gran Teatro, renders

Boas! Teño novos renders do Gran Teatro, vounos deixar por aqui para que opinedes :)




Un saúdo!

27 de septiembre de 2013

Deseño de fachada

Boas! Estes últimos días estiven traballando esporádicamente nuns deseños baseados no videoclip "Run Boy Run" de Woodkid, un dos meus artistas preferidos. Neste videoclip que poderedes ver debaixo (recomendable en HD) intercálanse vistas da arquitectura dunha cidade Art Déco de mármore branco que tenme fascinado dende que a vin. Inspiroume moitas ideas en debuxos e modelos, e decidín modelar algunhas desas cousas, como podedes ver:



O modelo en cuestión é o que se ve en 1:14. As vistas da cidade completa son fascinantes, sen dúbida. Recoméndovos escoitar mais de Woodkid, música orquestal cunha percusión potente que alomenos a min conségueme emocionar.

O primeiro render dende a perspectiva do vídeo

Segundo render, dende arriba, tede en conta que a parte negra é "cristal"

Imaxe tomada do SketchUp directamente, sen renders

Patrón que segue o modelo en si
Nada mais, agardo que vos gustara, e que desfrutedes desta música tanto coma min. Déixovos tamén a canción que o levou á fama, "Iron". Se vos fixades, están encadeados, sendo este o primeiro. Saúdos!




9 de agosto de 2013

Fin.

Sinto unha gran mágoa por ter que escribir isto, aínda que xa supuxen hai tempo que pasaría. Tras anos de traballo, o meu principal cometido, polo que comecei o modelado 3D e este blog, remata en breves.

O pasado 6 de agosto, Google anunciou que os modelos 3D feitos por usuarios deixarán de poder subirse a Google Earth a partires do 1 de outobro. Ata entón, aínda vanse aceptar modelos, polo que podería rematar algún dos traballos que teño pendentes. Pero a idea é que os novos edificios sexan feitos automáticamente (como xa pasa en Roma ou Nova York) polo que van ser substituídos. Tedes o anuncio aquí (en inglés) por se lle queredes botar unha ollada.

Aínda que en certa medida sinta enfado, en gran parte estou moi contento de vivir nestes anos o que vivín: coñecín a unha morea de xente de todo o mundo, fixen bos amigos dentro dos modeladores, foi unha gran afección que mantívome entretido moito tempo, axudoume a interesarme pola arquitectura, pola miña cidade (até o nivel de investigar o seu pasado en profundidade, sobre todo no ámbito urbanístico), viaxei por España (a "Google Geo User Summit BCN", a visitar a Trasancos unhas cantas veces na Coruña...) e en resumo, paseino moi ben.

Por se o estades pensando, non, non vou pechar o blog. Aínda que o principal obxectivo deste blog era mostrar os modelos que ía subindo, xa vístedes que agora mostro renders, novas dalgún tipo, e mais cousas, e niso quedará. Sigo co meu proxecto a longo prazo de recreación da arquitectura perdida da cidade, e da que non está perdida pero non lle ven mal un modelo 3D con bo detalle (véxase, a Catedral).

Polo que, aínda que non escriba moito, eu ando por aquí. Que non poda subir un modelo a GE non significa que deixe de ir pola rúa observando aos edificios en vez de mirar ao chan, nin que deixe de tomar a mesma foto pensando "así teño unha textura mellor", nin que pense "Ese edificio habería que facelo en 3D" ou comente "Ves esa casa de enfronte? Pois a fixen eu en 3D".

Aproveito para mandar un saúdo a todos os compañeiros modeladores, e a todos os lectores deste blog que seguen fielmente as poucas publicacións que ofrece.


NO RECORDO!


18 de mayo de 2013

Gran Teatro, Lugo

Arquitectura perdida de Lugo, reconstruida no que se pode...

O Gran Teatro de Lugo construíuse ao lado da Porta da Estación, intramuros. Deseñado por Alfredo Vila López e construido entre 1930 e 1940 (1932?). Foi derrubado nos anos noventa (1996?) para construir vivendas no seu lugar.

A partires de dúas fotografías conseguín recrear a fachada (racionalista e con toques Art Déco) aproximadamente, así como as cores que debería ter no seu momento. Faltaría engadir algún detalle mais, pero por agora serve para ter unha idea do que debía ser para os que non o coñeceron ou non o recordan (como é o meu caso). É indignante que non se teña información dos planos orixinais que non existan mais fotografías publicadas deste precioso edificio. Agradecería axuda se alguén tivera unha fotografía deste emblemático edificio (que aparezca nalgunha), recordade que tedes varias formas de contactar comigo, dende o email, Facebook, Twitter, Google Plus...

Nun futuro gustaríame recrear a zona, o terreo... (a Rúa do Teatro e un trozo da Muralla para darlle realismo) e compartir algunhas imaxes do que foi e do que debería ser. Pero dádeme tempo, que estou ocupado!
Imaxe do modelo 3D da fachada


 
Render da fachada
Algunha información:
Arquitectura de Lugo entre 1930 e 1939
Primeira foto usada para a recreación
Segunda foto usada para a recreación


13 de febrero de 2013

Praza de Abastos - Lugo

Modelo en alta calidade - Renders:




Modelo cunha calidade reducida pra Google Earth:



Modelo AQUÍ